英雄联盟卡牌大师出装 英雄联盟里卡牌大师 英雄联盟卡牌大师技能
LOL版本卡牌新玩法,单体控制快准狠
最早的卡牌是中路的一个霸主, 然而随着刺客装备的不断加强,卡牌的生存空间越来越小,渐渐的卡牌退出了中路一线的队伍, 然而卡牌稳定的控制还有极强的支援能力让他在大神手里依然能带动起全场的节奏,可是如果是同样水平的战斗里,卡牌就很难去做出很大的贡献, 然而,随着两件装备的出现,卡牌又有了新的出装方式,这种出装方式能够最大化卡牌 W技能黄牌的稳定控制能力,下面就跟我来看看吧。
卡牌的终极W技能
W技能的射程是525码,黄牌的眩晕 时刻最长为2秒,正常的AD功击距离为550码, 因此卡牌的W技能射程是比ADC的射程短一点的。如果卡牌的W技能能再长一点就好了,这时候我们是不是想到了一件装备,没错,就是疾射火炮!
火炮的被动技能能够在充能完成时 进步下一次普通攻击的攻击距离,这个攻击距离的提升是可以 影响在卡牌的W技能上的,那么我们来进行一个简单的数学计算,火炮的被动是提升35%的攻击距离提升,最高 进步150码距离,卡牌射程为525码,35%的就是525*0.35=183.75,那么就是提升150码的距离,相加就是525+150=675码的距离,好了,这就是经过火炮加成的W技能的距离,虽然这个距离已经超过了所有ADC的攻击距离, 然而对于发动奇袭来说还是差一点 事务,还有一件装备能够拉近卡牌和对方ADC的距离,那么就是海克斯的火箭腰带!
科技腰带的主动效果为向前冲刺,虽然这个冲刺不能穿墙 并且距离很短, 然而这个很短的距离也有250到300码的距离,我们先把这个数字和前面经过火炮加成的W技能距离相加看看,科技腰带我们就按275码距离算,275+675=950码,950码的距离,当你看到这个数字时是否有很惊讶,950码是 何概念?老鼠开大招只有800码的距离,普通英雄的移动速度大约只有1秒400码左右,出了这两件装备,卡牌开大之后直接落在对面敌方英雄脚下,就算他交位移技能先位移了500码,之后再跑一秒跑400码,那也只有900码的距离,除非他交出闪现技能,否则他必定被晕住,这是多么强大的能力,而且,火箭腰带的属性又完全契合卡牌这个英雄,10%的冷却缩减能够让卡牌 释放更多的技能还有飞更多次, 生活值又为如今刺客横行的召唤师峡谷保留了一丝生存的权力, 并且火箭腰带的突进不仅可以用来进攻,在逃跑时也能够起到很大的 影响,虽然火箭腰带不能穿墙, 然而人造的墙是可以穿的,比如皇子的R和凤凰的W,这些曾经在没有闪现的卡牌眼里必死的建筑当出了火箭腰带后都变的轻而易举。
可能有人要问,火炮出了就为了一个距离加成吗?那么我们来看看卡牌的E技能
我们可以简单的 领会为,攻速越快,卡牌打的输出越多, 由于每四次攻击所带来的伤害完全不比多一件AP装备的伤害低 几许, 由于这样出装的卡牌功能性大于输出性, 然而输出从原来的纯属一波爆发后等下一波爆发的情况变成了一波输出后还有后续持续的输出,为卡牌提供了更多的玩法, 并且火炮提供的5%移动速度也是和卡牌 很契合的属性,更高的移动速度能够为卡牌提供更高的灵活性,也为不管是追杀还是逃跑都和好用。
拓展资料
出火炮加火箭腰带的卡牌 ,无论是在对线还是在支援上都有很强的统治力,虽然在中期伤害可能会欠缺, 然而稳定的控制配合队友的伤害来进行击杀还是很简单的,随着 时刻的推移经济的积累,补出AP装备的卡牌能够对敌方的任何一个落单英雄造成致命的威胁,在后期只要对方被击杀一个人那么就可以影响整个的战局, 最后带领队友走向胜利,这就是最强最远单体稳定控制的奥义所在。
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LOL斗魂竞技场3.0:“黑洞护手”古拉加斯,斗殴 时刻到了!
【古拉加斯】的减伤机制加上肉装,配合【制造者】的吸血效果,恐怖如斯。
13-5-10,13个人头,5次死亡,10个助攻,出装比【卡牌 】的伤害还要高!
【神圣分离者巨魔】+【幻境之刃赵信】,对上【黑洞古拉加斯】,一点胜算没有。
棱彩:【黑洞护手】【狂徒铠甲】
普通:【心之钢】【无终恨意】【裂隙制造者】【荆棘之甲】
提供300装备急速(相当于75%装备冷却缩减)。
装备急速可缩减所有装备技能的冷却 时刻。
需每回合,这个会突变为你对手们的强化符文 其中一个,随机选择。
仅会突变为你能够刷新到的强化符文。
你的冲刺、跳跃、闪烁或传送类技能获得250技能急速。。
你的装备和持续伤害效果可以暴击。获得25%暴击几率。(【黑洞护手】产生的伤害可以暴击!)
到底有无秒切必黄牌?看完就知道!深度解析卡牌 技巧
哈喽大家好我是身体 健壮,今天我们看来一手卡牌
卡牌可以说是中单老牌得不能再老牌的英雄了
虽然中路1V1的能力不强, 然而可以提供稳定的黄牌控制,六级的大招支援让队友会玩得很舒服
但 由于卡牌 一个对线能力较弱的英雄, 怎样安稳度过前期,以及6级后 怎样找节奏和配合打野做事,是玩好卡牌的关键
接下来我会教你卡牌无赖打法,对线强势中单 怎样拿到线权游走,秒切牌详解和细节连招,助你成为节奏掌控者
符文加点与出装
【加点】
主Q副W,有R点R
【召唤师技能】
【常规对局】闪现 + 点燃
【发育支援单带】闪现 + 传送
【对面控多】闪现 + 净化
【符文】
【常规对局】
主系:奥术彗星 – 法力流系带 – 超然or迅捷 – 水上行走
副系:小兵去质器or饼干 – 星界洞悉
符文碎片:适应之力 + 适应之力 + 抗性
【带节奏对局】需要有一定游戏 领会与 觉悟
主系:启封的秘籍 – 完美时机 – 小兵去质器or饼干 – 星界洞悉
副系:骸骨镀层 – 爆破 or 灵光披风 – 超燃
符文碎片:适应之力 + 适应之力 + 抗性
【出门装】
【常规对局】多兰戒 + 生活药水Ⅹ2
【对线压力大】鞋子 + 生活药水Ⅹ4
【核心三件套】
永霜 + 巫妖之祸 + 疾射火炮
【后期装备】
中娅沙漏,女妖面纱,莫雷洛秘典,灭世者的死亡之帽,虚空之杖
无赖打法
【一级放,二级平,电影卡】
一级正常情况点W,不推线只补尾刀
二级兵线会往己方塔下靠,此时如果兵线太多就需要平线
平线的意思是尽量把双方小兵的数量维持在相同的一个 情形,或者说不要让兵线在第二波就进塔
到了第三波炮车线,前三只前排兵会升三,卡牌就可以利用W和Q技能快速吃掉前排兵速升 , 接着卡线慢推线
这个【公式】适用于大部分对局,一级补尾刀把兵线放过来,二级尽量保证兵线是在塔前不被提前推进塔
第三波线抢电影,在炮车线过后己方兵线会朝他们塔下推,此时慢推线就可以获得一波先回城补给的机会,完美度过前四级
【弃刀吃经验,血量换线权】
如果对线比较难打的中单,对线压力比较大,就站在靠后的位置只用Q补刀
小兵去质器可以在这时候使用了,最好是给2个后排兵,一个前排兵
没Q技能对面还要上来,就一直切牌观察他的动向,想上来消耗就黄牌定住他 接着往后退,吃经验就行
快6级或者是打野示意要入侵野区or抓人时,可以用红牌加Q快速推线 接着配合队友做事
这时候我们是兵线优势,我们站在兵线里,位置可以偏靠后,这样对面就算想打我们最多也就打一套耗点血量不敢乱来
五级至六级的 时刻,还是要安稳发育,吃不到 几许兵没关系,吃到经验最关键
不要 由于吃 几许兵被消耗太多血量,要回城补给导致更晚 时刻到6级错失第一波找节奏的机会
【七级后少对线,多做事】
七级以后,有四级Q技能加小兵去质器增幅的伤害,一个红牌W加Q技能基本能清完后排兵,前排兵A几下就可以清掉
清完线,给线上一个线眼观察敌方中单的动向,我们就可以考虑配合打野入侵野区或者4包2边路
【CD鞋+永霜】
既然决定要当【工具人】,那就工具到底!
第一件直接出CD鞋,更快的技能CD和双招对卡牌的推线,留人能力都有很大帮助
对线压力大就先出燃烧宝石, 接着再出遗失的章节
有这两件装备的卡牌,无论是线上留人配合打野gank,还是飞R支援队友提供控制,带节奏能力会有很大提升
技能解析
被动:灌铅
【额外经济】
在击杀了一名单位后,会随机获得1到6的额外赏金
击杀单位就额外给钱的一个被动,补好一波线大概能有个20-30额外金币
补刀基本功越好对卡牌提升就越大,如果双方 特别钟补刀持平,依靠被动你就能比对面多大概一个人头的钱,天然优势
当你有一定法强装备支撑后,可以多刷刷F6和石头人,这两组野怪搭配被动可以额外获取更多经济
Q:万能牌
向鼠标指针 路线扔出三张牌,对路径上的敌人造成魔法伤害
【补兵兼消耗】
Q技能一般都是用于清线或者补刀, 然而可以调整释放的角度来达到补刀兼消耗对手的效果
Q技能的施法范围有1450码, 然而技能飞行速度较慢,容易被躲闪, 因此最好在限制敌人走位或者控制敌人时再用Q
近距离Q可以使敌人命中多张牌, 然而只会受到一张牌的伤害
W:选牌
崔斯特开始选牌,允许他【再次释放】来从3张牌中锁定一张, 并且强化他的下次攻击
蓝牌:造成魔法伤害【最高】并回复法力值
红牌:对附近敌人造成魔法伤害【次高】和持续2.5秒的减速
黄牌:造成魔法伤害【较低】和1秒眩晕【随技能等级提升】
谣言澄清:
【切牌随机,没有规律】
( 下面内容两部分内容涉及到计算机与数学概率,我尽量说人话
不感兴趣的玩家可以跳过,记住 切牌无技巧 即可 )
机制:卡牌的牌每0.5秒切一次,前后台都是如此
卡牌在丢出W的牌后
后台会随机从任意一张牌为始,重新跳牌
开W只是将后台显示出来
接着丢出牌后,循环再开始往复
由于后台随机不可见,开W时机也不同, 因此秒切第一张也无任何规律
比如你丢了黄牌出手
后台会以蓝红黄任意一张牌开始,0.5秒循环切
开W后,你就可以看见当前的跳牌情况了
因此有时候你开W选牌,第一张牌有时候会一瞬间切掉
这种情况切错牌不可避免,大家不用在意这种事
这个机制你可以在训练营中验证,开启无CD
丢牌出去之后立刻开W,切出来的牌不会有任何 制度
这个机制是我询问了拳头设计师得到,并亲自在训练营进行了数据统计验证的
大家不要相信网上那些通过剪辑手段和‘运气’得到的假规律
如果他们说的都是真的
这么多职业卡牌 和卡牌绝活哥, 如何可能会出现切牌失误呢?
W秒切唯一技巧
【连续有W就用,不出现的牌概率会提升】
还有一种计算机伪随机说法,说卡牌秒切红蓝牌越多,下次秒切黄牌几率越大
这个说法不完全对
他仅在连续有W就用的时候生效,比如你一直有W 接着秒切丢
如果连续秒切红蓝牌,下次秒切出黄牌的几率肯定会 进步
但如果不是有W就用,则不成立
学过计算机的兄弟们都知道,计算机的随机确实无法做到真随机
计算机实现随机的方式,是主动平衡 结局的数量来做到的
比如暴击,你连续不出暴击,你下次的暴击的概率就会越来越高
但现实 全球中,不会 由于你连续投硬币的反面,而增加下次正面的概率
然而,卡牌的随机是发生在W出手阶段,而不是W选牌阶段
每次后台重置,如果红蓝起始的次数高于黄的起始次数,下次后台重置以黄起始的次数确实会变高
但你无法控制下次使用W的间隔,但后台的W是一直循环切的
真正能用到的,就是有W就用, 由于W CD不会变化,这样可以控制间隔 时刻
(严谨一点:除非你家辅助有流水法杖或者打着打着多了个蓝)
比如你现在W是4.5秒,正好是3张牌转3轮的 时刻
(0.5X9)
那以黄牌为起点重置循环,9次切牌一定会再转回到黄牌
如果不是9次切牌,而是5秒,10次,那就是黄牌的下一张,蓝牌
如果是5.5,那就是蓝牌的下一次,红牌
因此一直有W就秒切,如果你连续遇到红蓝牌,下次黄牌的概率一定会高于33.3%
效果就像蛮王线上A兵攒暴击一样,E上去A出暴击的概率会大大提升
【虚晃出牌】
使用W选牌时,对敌方发起普攻,假设我们要用黄牌定他
在普攻抬手动作出来的一瞬间同时切好黄牌,普攻会打出去而锁好的黄牌还在手
这样可以造成我们扔出黄牌的假象,引诱敌人交出防御技能【亚索W,莫甘娜E,劫R等】
虚晃牌操作方式是【W切牌+鼠标平A后立马W锁牌】
而不是正常的先锁牌再平A
E:卡牌骗术
【被动】
提升攻击速度
每第四次攻击附加一次额外魔法伤害
提供攻击速度可以 进步卡牌补刀的流畅度,虚晃牌出手的成功率
附加的伤害被动可以和W技能一起使用,补刀更容易,消耗换血也能多打点伤害
【攒E】
对拼前可以先攒两层E技能被动, 接着打起来可以先平A后接W技能,在使用W技能的时候刚好攒满被动
R:命运
【提供敌方英雄 诚恳视野】
释放技能时会提供地图上所有敌方英雄的 诚恳视野,持续6秒
【传送】
再次释放后崔斯特可以传送到5500码以内的任何地方
限制效果会打断大招, 因此开启大招传送时要注意时机,避免被打断的尴尬情况
老鼠,男刀,齐亚娜,小丑等英雄的隐身,卡牌开启大招都能够看到,打团时可以利用R技能防止他们隐身打输出
卡牌的大招会被【夜之锋刃】,【女妖的面纱】护盾抵挡,装备提供的盾会消失, 然而无法提供目标英雄的视野
【卡墙R】
释放R技能传送效果时,把鼠标落点放在墙体靠后的 路线,可以提升R技能的传送距离
【大招在手给压力】
6级是卡牌第一个节奏点,无论是配合打野还是自己飞边路,第一波大招使用效果好,会让卡牌接下来更好地带动中期节奏
即使没有很好的机会开R,可以在推完线后假装往边路走,让敌方中单打信号给他的队友,给他们制造一定的压力
【破隐】
卡牌大招可以用来破隐身
比如阿卡丽W,男刀R,小丑Q这种隐身,遇到这种情况直接开R
就能用他们暴露无遗,在和这些英雄打架的时候可以直接开,不要省
【落地金身】
R人群中时,可以落地直接金身,规避所有的压起身技能
通常在留人和团战追击剩下的对手时使用
连招
【W+Q+A】对线基础消耗连招
在使用W时,最好确保下次攻击有E技能的被动
打那些近战刺客最好等他们突进技能交了再上前消耗,或者用W切黄牌在他们突进的一瞬间定住,往后拉身位再Q, 接着再接平A
【R+W+永霜+平A+金身】落地金身改良版
落地金身是形容开R后选好牌【一般黄牌,落地留人】,在落地后第一 时刻对目标扔出黄牌 接着立即用金身规避技能的操作
落地时如果不清楚敌方是否留有反制技能,可以先用永霜试探,如果永霜控住了,那也能接上黄牌,控制更久一些
如果敌人使用了免控或反制技能【剑姬W,莫甘娜E,轮子妈E等】,那还有一张黄牌可以留住他们,避免留人失败的情况
连招加上永霜可以进一步 进步留人能力,如果敌方目标是有免控技能英雄,这套连招可以在破掉他们技能之后再次打出控制
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玩法思路 拓展资料
卡牌也不是无脑选的, 由于他并不是op的版本中单
但这版本还是比较看打野发挥,己方选出野核英雄后,我们就可以补一个卡牌配合他
而且卡牌出的装备便宜,不需要吃太多经济也能打出不错的效果,我们的野爹偶尔脏脏线,我们也不至于出现发育不良的情况
【前期】
六级前安稳发育,第一目标是度过前期到达六级,来到属于自己的第一个节奏点
第一个R优先选择配合打野入侵或者gank, 接着拿下前期的中立资源【峡谷先锋优先】
【中后期】
在保证自身安全的情况下带线发育,有R时可以跟打野或者单带的上单,配合他们抓单 接着推塔或者逼团
【打团】
卡牌打团最好和C位站一起,可以给到敌方刺客压力,打团利用永霜加W技能两段控制保护他们,给他们 创新输出环境
好了,那么今天我们的教学就到这里
我是身体 健壮,感谢大家看到这里,辛苦了~!
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油管:兰斯Rance
抖音:兰斯Rance
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